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Category Archives: 硬件
一个为难了好久的错误(关于C)
最近在改进程序,遇到一个问题,找了二天,今天上午终于发现了原因,不知道算不算粗心的问题 是一个if语句,判断一个变量累加到一定值后进行的处理,并且有其他的判断 原来是这样的 if(i++ == 5 && 0==j) { i=0; ..... } 结果if语句老是得不到执行,今天再试验了下发现不是不执行,而是执行的时间要很久,分析了下是i大于了5,以致于得溢出后再累加等于5才执行括号里面的语句,暂时改成i++>=5,正常了 再分析了下,原来是当i++刚好等于5的时候,后面的j不等于0,于是不执行i的清零动作,在下次累加之后i就大于5了,然后得溢出后才能再次执行。 分析得到这个原因,把上面语句改下即可 if(0==j && i++ == 5) { i=0; ..... } 结果正确 以后得注意这点,如果把累加放到判断里面,放在条件判断的最后判断位置。。
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电阻触摸屏原理介绍
一触摸屏原理: 电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。 电阻触摸屏剖面结构 当手指触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。 电阻类触摸屏的关键在于材料科技。常用的透明导电涂层材料有: ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 ②镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。 四线电阻触摸屏: 四线电阻技术电阻触摸屏的两层导电层都是ITO,在每层的两边缘各涂一条银胶,一端加5V电压,一端加0V,即能在工作面的一个方向上形成均匀连续的平行电压分布。 四线电阻触摸屏的两层ITO工作面工作时都加上5V到0V的均匀电压分布场,触摸屏的引出线共有4条,四线电阻由此得名。当A面加竖直方向的电压场时,B面作为测量触摸点电压的探头;B面加水平方向的电压时,A面作探头。 电阻触摸屏特点: 总的来说,不管是四线电阻触摸屏、五线电阻触摸屏还是其他几类电阻触摸屏(本文不再介绍),电阻触摸屏都有这么几个优点: 不怕灰尘、水汽和油污,防止电磁辐射 可以用任何物体来触摸.同时,电阻类触摸屏的缺点是: 外层薄膜毕竟是塑料膜,极怕划伤。
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